AMD Radeon GPU 和开发者工具助力GoogleStadia游戏平台

2019-04-30
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  ——云优化的AMD数据中心GPU和强大的软件工具使开发人员能够创建超常的、可扩展的、高性能的游戏流体验——

  加利福尼亚州旧金山 - 2019年3月19日 - AMD(纳斯达克股票代码:AMD)今天宣布,基于两家公司长期紧密合作的基础,谷歌为其支持Vulkan和基于Linux操作系统的Google Stadia平台选择了高性能的定制化AMD Radeon数据中心GPU。谷歌于今天在加州旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)上宣布了这个平台。AMD还通过软件开发工具和基于Linux的开源Vulkan驱动程序以支持谷歌,从而帮助游戏开发者优化未来的游戏,使之在这个新的GPU驱动的平台上运行。

  “通过将我们的游戏基因和数据中心科技领导力与对开放平台的长期承诺结合起来,AMD提供了独特的技术和专业知识,使世界级的云游戏体验成为可能,”AMD副总裁兼数据中心GPU业务部总经理Ogi Brkic说。“AMD很高兴能与谷歌合作,以他们所期望的可靠性和无妥协的性能,将令人惊叹的游戏体验带给全球众多游戏玩家。”

  “多年来,我们一直与AMD在这个项目上密切合作,为Google Stadia开发了具有领先功能和性能的定制化GPU,”Google Stadia开发者平台产品主管Dov Zimring这样说。“谷歌和AMD在Vulkan专业开源领域,开源的Vulkan GPU驱动程序以及开源的图形优化工具方面有着共同的理念。我们被游戏产业中的创新和合作精神所折服,我们期待着在开源环境下,与游戏开发者共同开创图形技术的未来。”

  流媒体图形丰富的游戏拥有数百万的用户需求,在云中需要超高性能的处理能力,以最小化延迟和最大化游戏性能。它也需要先进的技术来应对独特的数据中心挑战,包括安全性、可管理性和可扩展性。

  通过行业第一个建立在SR-IOV(Single-Root I/O虚拟化)工业标准技术上的、基于硬件的GPU虚拟化解决方案,为云游戏带来具有安全特性的快速、可预测的性能。

  AMD图形架构支持广泛的游戏平台——从个人电脑到主要的游戏主机——使开发者能够为一个单一的GPU架构优化游戏,并将这些益处扩展到如今包括大型云游戏平台在内的多个平台。

  功能强大的AMD软件工具使开发人员能够为AMD Radeon GPU优化他们的游戏和其他应用程序。基于对开源平台的长期承诺,AMD为开发人员提供了一系列选择和广泛的灵活性,以优化基于GPU的应用程序的性能,包括基于Linux的驱动程序,以及对底层Vulkan API的支持,该API可广泛控制AMD Radeon GPU的性能、效率和功能。

  开源的AMD Linux驱动程序允许谷歌和其开发伙伴检查代码并准确地理解驱动程序是如何工作的,使他们能够更好地优化应用程序以与AMD Radeon GPU连接。该驱动程序还包含了一个应用程序追踪组件,该组件与AMD Radeon GPU Profiler(RGP)一起提供了关于工作负载如何在AMD Radeon GPU上运行的详细的底层信息。识别可能暗示潜在优化的时序问题,此功能可显著提高开发人员创建应用程序的能力,在AMD Radeon GPU上提供最佳性能。

  AMD Radeon GPU Profiler(RGP)允许游戏开发者精确地看到他们的应用程序是如何使用GPU的,包括图形和计算线程组是如何占用GPU的。开发人员可以追踪事件的时序,并为Google Stadia优化他们的游戏。RGP还可与流行的开源图形调试工具RenderDoc进行互操作,使开发人员能够更深入地实时了解每一帧的呈现,从而减少开发过程中调试和优化帧所需的时间。

  与在专用PC客户端上运行时一样,RGP在虚拟化环境中以相同的方式运行,这使得开发人员可以很容易地在大规模环境中为虚拟化GPU优化应用程序,就像在其他任何游戏平台上一样。

  了解更多关于Google Stadia游戏流媒体平台的信息,请访问谷歌博客。

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