游戏软件设计开发专业人才的缺口巨大

2019-05-17
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  据国家新闻出版总署今年1月24日最新统计显示,2004年中国网络游戏市场规模达到24.7亿元,比2003年增长了近5亿元。按照目前的发展速度,预计2009年将达百亿元。同时,国家新闻出版总署预计,今后几年中国网络游戏开发人才需求为2万人,而目前却不足5000人,人才的缺口在1.5万人以上。有专家指出,未来三到五年,中国游戏从业人口将达60万人。

  据重庆智众科技有限公司负责人介绍,游戏产业的人才需求呈金字塔形,底层是运营、支持、服务等“边缘”的人才;中段是被游戏学院列为培养目标的设计、开发人才;塔尖是主程序员、美术总监、策划总监。目前,需求量最大的是“中段”人才。据有关统计,目前中国网络游戏用户接近3000万人,从业人员不到3万人。

  重庆信息技术职业学院有关负责人称,从游戏产业潜在的消费市场和今后发展方向来看,肯定会形成各种层次的游戏,今后不光会出现开发智力的游戏,还会出现有利身心健康的各种游戏,其中中老年人也会参与这个行业,相应的企业对人才的需求量也非常大。但目前,会设计游戏的人并不多,中国本土化的游戏软件还比较少,因此出现如此大的人才需求缺口。

  昨日,我市首个网络游戏培训班(脱产班)在游戏学院重庆培训中心开班。据悉,培训班首批学员共27名,他们将成为我市第一批职业游戏软件工程师。

  据介绍,游戏开发行业是一个涵盖面非常广的行业,从技术到策划再到艺术,每一个工作环节包括了很多不同类型的新职业,如游戏策划、游戏程序员、游戏美术工程师、游戏市场拓展员、游戏技术维护工程师等。这些职业对从业人员的综合素质要求也相对较高。比如说,构架师就要求有很好的文学功底和文字驾驭能力,而编辑人员需要很强的逻辑思维能力,设计人才要求有一定的美学、美术基本功。

  本记者昨日从市教委获悉,重庆信息技术职业学院等我市部分高校将于今年首次开设网络游戏软件设计专业,并将于今年招收首批学生。

  据市教委有关负责人透露,目前我市向教育部申报网络游戏软件设计相关专业的高校有普通高校,也有高职校。其中,四川美术学院、重庆广播电视大学、重庆信息技术学院、重庆正大软件职业技术学院等院校申报了动漫设计与制作专业;重庆信息技术学院、正大软件职业技术学院申报了计算机多媒体技术专业。此外,目前我市有14所院校开办了软件技术专业,7所院校开设了图形与图像制作专业。

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